Post by SweetPosho on Jan 28, 2015 20:57:26 GMT 1
Hola qué tal soy SweetPosho, nuevo en este foro, les traigo uno de mis orgullos en lo que ha sido el metagame de ORAS OU, es un sandstorm team algo standart pero que me ha brindado muy buenos resultados ya que a veces uso este team en wars para tener a veces una victoria asegurada. El team está basado en el semistall es un estilo de juego en el que abuso de lo que son las walls para al final cuando mi rival ya esté agotado rematar con los sweepers en este caso son dos los que hay. Espero les guste el equipo y disfruten leyendo el RMT :]
Proceso de team building
Primero como todos los sand storm team vamos a necesitar algún pokémon que nos brinde ese clima, en este caso me decidí por Tyranitar, un gran pokémon que ha dado mucho de qué hablar y que tiene bastantes sets ya sea band,scarf,avest,etc. en este caso lo llevaré defensivo especial ya que es un gran trapper de pokémons de tipo fantasma,psíquico y es de las mejores cosas que detienen a Lati@s a parte de poder brindarme Stealth rocks, un movimiento muy esencial que ayuda bastante a que mi oponente reduzca la cantidad de Switches haciendo más fácil poder Sweepear o sacarme rápido amenazas como Charizard Y el cual es un gran threat para muchos equipos y siempre viene bien tener unas stealth rocks puestas en el campo oponente para asegurarnos de que él/ella no haga tantos cambios a éste.
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Rotom Wash es un excelente compañero de Tyranitar ya que TTar puede sacarse de encima a cosas como Latios o Latias ya que éstos pueden contener a Rotom bastante bien y así poder abrirme el paso a spammear Hydro o tirar will o para poder inutilizar a algunos Sweepers físicos, es un excelente pivot y además lo ayuda su typing el cual es Eléctrico Agua sumándole su inmunidad al tipo tierra gracias a su habilidad Levitate lo cual también ayuda a que pueda predecir los eqs que le tiren a mi tyranitar
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Para ponerle la cereza al pastel decidí meter a Amoonguss para poder completar el core y así poderme sacar de encima a varias fairies que pueden molestarme y ahuyentar a varios pokémons que tengan miedo de recibir un spore, es capaz de entrar a varios Pokes que sean de tipo lucha y poder resistir sus golpes muy bien, un claro ejemplo es keldeo el cual sólo le puede hacer algo con icy wind/hp flying. Lo corro con clear smog para así evitarme que algunos pokes se me boosteen en la cara o foul play para cosas como scizor sd.
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Como casi todos los sand teams, este pokémon el cual regresó de Ubers después de que la quinta generación terminase y esta vez fue para quedarse, es un excelente sweeper que puede hacer estragos en el team del oponente una vez haya eliminado sus principales counters (lando t, skarm,rotom w,etc.), además es un buen spinner ya que muy pocas cosas se quedan frente a éste y puede tener un turno libre para poder spinnear las hazzards que estén en nuestro campo.
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Necesitaba un scarf sweeper, pero obviamente no iba a colocar el clásico landorus t y eso me decidí por heatran aunque en el momento que lo buildee usaba el set sub toxic hasta que noté la gran debilidad a mega metagross que tenía me decidí por un set scarf el cual puede hacer revenge kill fácilmente a éste. Por otra parte scarftran es un set por así decir algo inesperado ya que cosas como gengar, m medi se quedan frente a éste esperando que sea el clásico set defensivo y matarlo de un golpe.
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Por último voy a necesitar un mega slot, me decidí por mega latias, una excelente wall física y un poke que puede llegar a ser algo inesperado ya que la mayoría se espera el clásico set life orb con defog pero en esta ocasión voy a llevar un set algo propio y un poco innovador ya que puede fastidiar a la gran mayoría de sweepers rápidos haciendo que aunque la sand storm termine o tyranitar muera excadrill pueda seguir haciendo su trabajo de sweepear
Team completo :]
Es hora de analizar el team uno por uno!
Bajo el microscopio
HABILIDAD:SAND STREAM
EVS:252 HP / 36 DEF / 220 SPD
NATURALEZA:SASSY
STEALTH ROCK
CRUNCH
FIRE BLAST
ROCK SLIDE
Tyranitar es el encargado de brindarme la sand y es posiblemente el lead del equipo, cuenta con una gran defensa especial una vez la sand está activa ayudando así a poder soportar algunos Focus Blasts por ejemplo. La función principal de éste es dejar la arena para que Excadrill pueda hacer sweep una vez sus counters sean eliminados, Stealth rock es un movimiento fundamental para así poder reducir la cantidad de switches de mi oponente y así fastidiar algunos pokes que reciban un gran daño de éstas, Crunch es stab y lo cargo en vez de pursuit ya que hay casos en los que Lati@s,Chandelure,Alakazam se quedan frente a Tyranitar pensando que les voy a lanzar un pursuit, Fire Blast es para cobertura y así sacarme algunos Steel Types como Scizor,Ferrothorn o Cobalion switch ins muy comunes a Tyranitar y por último Rock slide que también es stab, no le coloqué Stone edge debido a que tiene muchas posibilidades de fallar y eso a veces me puede llegar a arruinar el game. Obviamente lo voy a cargar con Smooth Rock ya que me ayuda a que la Sand pueda perdurar durante 8 turnos, los cuales pueden ser una gran pesadilla para mi oponente si Excadrill sigue con vida.
SINERGÍA
HABILIDAD:LEVITATE
EVS:252 HP/200 DEF/ 56 SPD
NATURALEZA:BOLD
IVS:0 ATK
WILL-O-WISP
HYDRO PUMP
PAIN SPLIT
VOLT SWITCH
Rotom, una wall fantástica que adquirió bastante fama en esta generación no podía faltar en este equipo, es un excelente pivot y una gran amenaza para algunos teams que no están preparados para recibir por ejemplo un Will-o-Wisp de éste, tiene muy buen typing el cual es Electric/Water y a eso le sumamos que tiene Levitate, dándole sólo Grass como un tipo que le hace super efectivo sin contar habilidades. Empecemos a analizar el set: Will o wisp es para inutilizar a varios sweepers que ataquen del lado físico dándole aún más ventaja a mi Excadrill, Hydro Pump es stab y pega muy fuerte aún sin tener evs en ataque especial, Pain split es su único método de recovery, no es el mejor pero es lo que hay y por último volt switch porque es momentum y me brinda un turno libre para cambiar o scoutear el set que mi oponente está cargando.
SINERGÍA
HABILIDAD:REGENERATOR
EVS:252 HP/176 DEF/80 SPD
NATURALEZA:BOLD/CALM
IVS:0 ATK
SPORE
CLEAR SMOG
FOUL PLAY
GIGA DRAIN
Amoonguss un pokémon que aún siendo RU tiene un usage bastante bueno en OU y eso es porque tiene acceso al mejor movimiento para dormir que es Spore lo que lo convierte en un excelente pivot ya que obliga a hacer bastantes cambios ya que el oponente tiene miedo de tener un pokémon importante dormido es capaz de entrar a bastantes cosas como Water Types y es bueno contra teams Volturn ya que gracias a Regenerator puede recuperar un 33,3% de vida al cambiar. Spore es un movimiento esencial que ayuda a que podamos dormir un pokémon importante o al menos inutilizar un poke de nuestro oponente, clear smog es para molestar a todos esos que se boostean en mi cara y así no hacer a Amoonguss un Set up Fodder, Foul play es para pokes a los cuales no les afecte Clear smog como por ejemplo Scizor que normalmente siempre hace SD frente a éste y por último Giga drain que es un movimiento de stab que me ayuda a recuperar bastante vida junto con Regenerator.
SINERGÍA
HABILIDAD:SAND RUSH
EVS:4 HP/252 ATK/252 SPE
NATURALEZA:ADAMANT
IVS:29 HP
RAPID SPIN
EARTHQUAKE
IRON HEAD
ROCK SLIDE
Como casi todos los sand, un excadrill es de las mejores cosas que los teams sandstorm pueden tener, es un excelente sweeper y pega bastante fuerte ya que tiene una base de ataque muy alta y a eso le sumamos que lleva Life Orb lo cual hace que pegue aún más fuerte, es el encargado de remover las hazzards con el movimiento Rapid Spin para que así pueda aumentar la cantidad de switches que haga o que el regenerator de Amoonguss sea más efectivo ya que recuperaría un 21.3% por cada switch que haga. Rapid Spin como aclaré antes es para remover hazzards y poder hacer más cambios, Earthquake es stab y pega bastante fuerte gracias a su base power sumándole LO, Iron head también es stab y sirve para poder eliminar algunas hadas o flinchear en caso de que sea necesario y por último Rock slide que es para cobertura por si algún Flying Type hace switch in a éste.
SINERGÍA
HABILIDAD:FLASH FIRE
EVS:252 SPA/4 SPD/252 SPE
NATURALEZA:TIMID
IVS:1 ATK/30 SPA/30 SPD
OVERHEAT
FLASH CANNON
HIDDEN POWER [GRASS]
EARTH POWER
Un set bastante bueno y muy inesperado, el scarftran, me gusta ya que hay veces en las que por ejemplo un Gengar se queda frente a éste pensando que es un set defensivo y que voy a hacer roar o protect y se lleva una sorpresa y se come un overheat con stab que le da KO, es bastante bueno para outspedear cosas con 110 speed base y darles un buen golpe. Overheat es stab y es para pegar muy fuerte a algunas cosas y pueden ayudarme bastante las stealth rock ya que es sumarle un 12% al daño que haga, Flash cannon es para hadas que comúnmente le hacen switch in a tran pensando que es defensivo como por ejemplo sylveon que cree que puede wishear libremente o clefable que piensa que podrá hacerme cm y tratar de sweepearme, Hp grass es cobertura para predecir cosas como quagsire,Rotom w, Swampert o politoed y Earth power para trans enemigos que hagan switch in pensando que hare un ataque de tipo fuego
SINERGÍA
HABILIDAD:LEVITATE
EVS:252 HP/ 220 DEF/8 SPA/ 28 SPD
NATURALEZA:BOLD
IVS:0 ATK / 30 DEF / 30 SPA / 30 SPD/ 30 SPE ( en caso de cargar hp fighting)
THUNDER WAVE
DRAGON PULSE
RECOVER
HIDDEN POWER [FIGHTING]/ROAR
Un set gimmicky de latias algo inesperado pero a su vez es eficaz, su defensa física es muy buena y es capaz de aguantarle hasta un play rough a azumarill sin problema alguno lo malo es que al ser mega no tiene esa recuperación de leftovers que la mayoría de walls tiene, me sirve como phazer en caso de llevar roar y también para fastidiar varios sweepers que tengan gran velocidad, un ej: tornadus-t. Dragon pulse es stab y aún sin tener evs en spa pega relativamente bien,Tw es para fastidiar pokes que sean rápidos y así hacer que exca aún sin sand pueda hacer bien su trabajo, recover es su método de recovery y por último podemos cargar roar para phazear algunos pokes que traten de boostearse en nuestra cara como clefable o hp fighting si resulta que bisharp es un problema aunque éste no pueda hacer switch in a ninguno de mis pokes.
SINERGÍA
Threat list
Garchomp:No tengo nada que pueda hacer un switch in a él, sólo le puedo ganar si lleva dragon claw, el set outrage es bastante problemático para este equipo.
Conkeldurr:Aunque ya no sea tan común verlo puede ser algo problemático para el team si no predigo bien, si rotom le hace wow se convierte en una gran amenaza para el team, sólo no debo tirar wow imprudentemente
Metagross mega: sí,éste es el mayor peligro para el equipo ya que nada puede hacer un switch in decente a él, sólo excadrill si la sand está activa y heatran pueden darle ko pero si no debo mantener a rotom w al máximo de hp posible porque sino es un sweep
Charizard mega x :Este pokémon a veces me resulta bastante molesto y más si es el set bulky zard, sus únicos switch ins decentes son Tran o Ttar o puedo darle rk con exca si la sand está activa o quizás ahuyentarlo con latias haciéndole pensar que soy timid
Gallade mega : Sólo lo puedo detener con mega latias y paralizarlo o darle revenge kill con Heatran o Excadrill.
Medicgam mega:Lo mismo que gallade mega
Scizor mega: Si predice a Heatran y carga superpower puedo correr un grave peligro, puedo darle revenge kill con Exca
Heracross mega:: Si no predigo bien es capaz de sweepear a todo el equipo, le puedo dar revenge kill con Exca o Tran si piensa que es defensivo especial o ahuyentarlo con latias haciéndole pensar que soy timid
Manaphy: Es algo molesto si lleva tail glow, puedo resistirle un golpe con latias y paralizarlo para rematarlo con exca.
Crawdaunt: Suele ser algo molesto pero lo puedo controlar, el switch más viable es latias, sólo debo paralizarlo y hacer revenge kill con amoonguss (revenge killer amoonguss #newmeta)
Conkeldurr:Aunque ya no sea tan común verlo puede ser algo problemático para el team si no predigo bien, si rotom le hace wow se convierte en una gran amenaza para el team, sólo no debo tirar wow imprudentemente
Metagross mega: sí,éste es el mayor peligro para el equipo ya que nada puede hacer un switch in decente a él, sólo excadrill si la sand está activa y heatran pueden darle ko pero si no debo mantener a rotom w al máximo de hp posible porque sino es un sweep
Charizard mega x :Este pokémon a veces me resulta bastante molesto y más si es el set bulky zard, sus únicos switch ins decentes son Tran o Ttar o puedo darle rk con exca si la sand está activa o quizás ahuyentarlo con latias haciéndole pensar que soy timid
Gallade mega : Sólo lo puedo detener con mega latias y paralizarlo o darle revenge kill con Heatran o Excadrill.
Medicgam mega:Lo mismo que gallade mega
Scizor mega: Si predice a Heatran y carga superpower puedo correr un grave peligro, puedo darle revenge kill con Exca
Heracross mega:: Si no predigo bien es capaz de sweepear a todo el equipo, le puedo dar revenge kill con Exca o Tran si piensa que es defensivo especial o ahuyentarlo con latias haciéndole pensar que soy timid
Manaphy: Es algo molesto si lleva tail glow, puedo resistirle un golpe con latias y paralizarlo para rematarlo con exca.
Crawdaunt: Suele ser algo molesto pero lo puedo controlar, el switch más viable es latias, sólo debo paralizarlo y hacer revenge kill con amoonguss (revenge killer amoonguss #newmeta)
Replays
replay.pokemonshowdown.com/pandora-ou-1646455
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replay.pokemonshowdown.com/pandora-oususpecttest-1601822
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replay.pokemonshowdown.com/pandora-ou-1559914
replay.pokemonshowdown.com/pandora-ou-1536460 (Versión del team con tran sub tox)
replay.pokemonshowdown.com/ou-202448446
replay.pokemonshowdown.com/ou-202446704
replay.pokemonshowdown.com/ou-202443895
replay.pokemonshowdown.com/ou-202249912
replay.pokemonshowdown.com/ou-202244492
Importable: hastebin.com/fuviqudame.md
Eso es todo, espero les haya gustado y lo disfruten :]