Post by BrunoHoenn on Jan 26, 2015 21:17:45 GMT 1
¡Scizor, el Pokémon Tenaza!
Scizor es un Pokémon tipo Bicho/Acero introducido en la 2ª Generación. Corresponde a la Pokédex de Johto.
Datos según la Pokédex
Tipo: Bicho/Acero
Especie: Tenaza
Peso: 118,0 kg
Altura: 1,8 m
Habilidades:
Género: 50% ♂ / 50%
Tipo: Bicho/Acero
Especie: Tenaza
Peso: 118,0 kg
Altura: 1,8 m
Habilidades:
- Enjambre: Es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación que potencia los ataques de tipo bicho x1.5, si el Pokémon que lo usa está igual o por debajo de un tercio (33%) de sus PS.
- Experto: Es una habilidad Pokémon que incrementa el poder base de todos los ataques de poder 60 o menor x1.5 veces. Para movimientos con potencia variable como pueden ser acróbata, alud o vendetta, experto solo tendrá efecto cuando la potencia de ese movimiento sea igual o inferior a 60. Por ejemplo, acróbata se beneficiará de la habilidad si el usuario lleva un objeto equipado (potencia 55) pero no lo hará si el usuario no lleva ningún objeto (potencia 110).
- Metal Liviano: Es una habilidad introducida en la quinta generación, exclusiva del Pokémon Dream World. Hace que el Pokémon que la posee pese la mitad y por lo tanto ataques como hierba lazo y patada baja causarán solo la mitad de daño al Pokémon poseedor.
Género: 50% ♂ / 50%
Stats
Debilidades
x4
Resistencias
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/4
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/2
x1/4
Inmunidades
x0
Análisis
Scizor es un grán Pokémon de 2ª Generación que destaca por su grán ataque físico y por sus defensas, además de todas las resistencias que tiene gracias a su combinación
de tipos, y a su unica debilidad, el tipo Fuego. Puede countear a muchos Pokémon gracias a sus sets, y también gracias a su movepool podemos obtener acceso a grandes ataques como Puño Bala y Fuerza Bruta, el cual viene perfecto por si prevemos un cambio a un counter como Heatran. Además, es un gran support para Pokémon tipo Dragón, como Dragonite y Noivern, y tiene acceso a la Mega-Evolución, (Scizor-Mega).
Scizor es un grán Pokémon de 2ª Generación que destaca por su grán ataque físico y por sus defensas, además de todas las resistencias que tiene gracias a su combinación
de tipos, y a su unica debilidad, el tipo Fuego. Puede countear a muchos Pokémon gracias a sus sets, y también gracias a su movepool podemos obtener acceso a grandes ataques como Puño Bala y Fuerza Bruta, el cual viene perfecto por si prevemos un cambio a un counter como Heatran. Además, es un gran support para Pokémon tipo Dragón, como Dragonite y Noivern, y tiene acceso a la Mega-Evolución, (Scizor-Mega).
Pros
Solo tiene una debilidad (Fuego).
Un ataque excelente que le permite dar unos buenos golpes.
Inmunidad a Veneno para evitar movimientos como Tóxico.
Muchas resistencias y buena Defensa que le ayuda a permanecer más en el campo (Sobre todo si le Mega-Evolucionamos).
Acceso a U-Turn con STAB, que scoutea a sus counters.
Con la habilidad Technician fortalece bastante gran mayoría de sus Ataques (Como Picadura y Puño Bala).
Muy bueno para countear tipo Hadas.
Buenísima Mega evolución, dando lugar a sets más bulkys.
Acceso a Defog.
Solo tiene una debilidad (Fuego).
Un ataque excelente que le permite dar unos buenos golpes.
Inmunidad a Veneno para evitar movimientos como Tóxico.
Muchas resistencias y buena Defensa que le ayuda a permanecer más en el campo (Sobre todo si le Mega-Evolucionamos).
Acceso a U-Turn con STAB, que scoutea a sus counters.
Con la habilidad Technician fortalece bastante gran mayoría de sus Ataques (Como Picadura y Puño Bala).
Muy bueno para countear tipo Hadas.
Buenísima Mega evolución, dando lugar a sets más bulkys.
Acceso a Defog.
Contras
Velocidad base mala, sólo salvable por su movimiento de prioridad: Bullet Punch.
Su única debilidad, fuego, de daño x4.
Velocidad base mala, sólo salvable por su movimiento de prioridad: Bullet Punch.
Su única debilidad, fuego, de daño x4.
Sets Viables y más usados
Mega-Scizor
Objeto:
Scizor @ Scizorite
Habilidad: Technician
Naturaleza: Adamant (+ Atk, - SpA)
EVs: 248 HP /252 Atk /8 SpD o 248 Def/252 Atk/8 SpD
- U-Turn / Bug Bite / Fury Cutter
- Superpower / Swords Dance
- Pursuit / Knock off / Roost
- Bullet Punch (Obligatorio)
El set standard de Scizor por así decirlo. U-turn STAB permite además de golpear duro, escapar si predices la entrada de Magnezone o Heatran. Superpower causa estragos incluso tras la bajada de estadísticas, dando OHKO a cosas como Heatran o Tiranitar al cambio. Pursuit permite atrapar amenazas tales como Gengar y Latios. También puede optarse por Knock Off para dejar inútiles a los Pokémon rivales que puedan causarte problemas debido a sus objetos, aprovechando la subida del doble de daño si el rival lleva algún objeto. Bullet punch obligatorio para el Lategame, destrozando cualquier cosa que no lo resista, que incluso a veces, lo arrasa todo.
Personalmente, y desde mi experiencia, prefiero y elijo los ataques que se ven afectados por Experto, como Puño Bala y Picadura.
"Trapper"
Objeto: ,
Scizor @ Leftovers/Life Orb
Habilidad: Technician
Naturaleza: Impish/Adamant (+ Def /-SpA) / (+ Atk / -SpAtk)
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
- Bug Bite
- Bullet Punch (Obligatorio)
- Pursuit / Roost
- Swords Dance
Un Scizor muy bulky que puede boostearse sin problemas delante de un physical sweeper o atacante físico cualquiera que sea su rol (siempre y cuando no lleve cosas tipo fuego). Puede ser un muy duro contrincante si no se trata a tiempo quemándolo. Este set está hecho especialmente para ''trappear'' y boostearse al gusto delante de físicos, pudiendo tantear los HP con Roost a la vez que la subida en Ataque con Swords Dance.
Se puede usar con Choice Band , pero los ataques de boost se ven suprimidos y reemplazados.
"Defogger"
Objeto:
Scizor @ Leftovers
Habilidad:Technician
Naturaleza: Careful (+SpDef / -SpAtk)
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
- Bullet Punch (Obligatorio)
- U-Turn
- Defog
- Roost
Este set está dedicado a defoggear y huir outspedeando a Rotom-W con un potente U-Turn antes de ser alcanzado por el tan fastidioso Will-o-wisp. Lo demás de lógica, Bullet Punch para prioridad (obligatorio, como siempre), Defog para quitar las entry hazards de tu campo y Roost para reponerse tanto de los golpes enemigos como del daño de las hazards al cambio.
Se puede usar con la Scizorita , aunque visto que este set es Defensivo Especial, no lo recomiendo.
Choice Band
Objeto:
Scizor (M) @ Choice Band
Habilidad: Technician
EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe
Adamant Nature
- Bullet Punch (Obligatorio)
- U-Turn
- Pursuit
- Superpower
Un muy buen set bastante usado que nos permite superar en velocidad al Heatran básico y poder hacerle Superpower (también podemos añadir los 252 a HP y quitarselos a Speed). Pursuit se añade para trappear a Latios, aunque no quito la posibilidad de usar Knock Off. Finalmente, un U-Turn para escapar del campo y dejar algo de daño y el típico Bullet Punch obligatorio.
Mega-Scizor
Objeto:
Scizor @ Scizorite
Habilidad: Technician
Naturaleza: Adamant (+ Atk, - SpA)
EVs: 248 HP /252 Atk /8 SpD o 248 Def/252 Atk/8 SpD
- U-Turn / Bug Bite / Fury Cutter
- Superpower / Swords Dance
- Pursuit / Knock off / Roost
- Bullet Punch (Obligatorio)
El set standard de Scizor por así decirlo. U-turn STAB permite además de golpear duro, escapar si predices la entrada de Magnezone o Heatran. Superpower causa estragos incluso tras la bajada de estadísticas, dando OHKO a cosas como Heatran o Tiranitar al cambio. Pursuit permite atrapar amenazas tales como Gengar y Latios. También puede optarse por Knock Off para dejar inútiles a los Pokémon rivales que puedan causarte problemas debido a sus objetos, aprovechando la subida del doble de daño si el rival lleva algún objeto. Bullet punch obligatorio para el Lategame, destrozando cualquier cosa que no lo resista, que incluso a veces, lo arrasa todo.
Personalmente, y desde mi experiencia, prefiero y elijo los ataques que se ven afectados por Experto, como Puño Bala y Picadura.
"Trapper"
Objeto: ,
Scizor @ Leftovers/Life Orb
Habilidad: Technician
Naturaleza: Impish/Adamant (+ Def /-SpA) / (+ Atk / -SpAtk)
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
- Bug Bite
- Bullet Punch (Obligatorio)
- Pursuit / Roost
- Swords Dance
Un Scizor muy bulky que puede boostearse sin problemas delante de un physical sweeper o atacante físico cualquiera que sea su rol (siempre y cuando no lleve cosas tipo fuego). Puede ser un muy duro contrincante si no se trata a tiempo quemándolo. Este set está hecho especialmente para ''trappear'' y boostearse al gusto delante de físicos, pudiendo tantear los HP con Roost a la vez que la subida en Ataque con Swords Dance.
Se puede usar con Choice Band , pero los ataques de boost se ven suprimidos y reemplazados.
"Defogger"
Objeto:
Scizor @ Leftovers
Habilidad:Technician
Naturaleza: Careful (+SpDef / -SpAtk)
Evs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
- Bullet Punch (Obligatorio)
- U-Turn
- Defog
- Roost
Este set está dedicado a defoggear y huir outspedeando a Rotom-W con un potente U-Turn antes de ser alcanzado por el tan fastidioso Will-o-wisp. Lo demás de lógica, Bullet Punch para prioridad (obligatorio, como siempre), Defog para quitar las entry hazards de tu campo y Roost para reponerse tanto de los golpes enemigos como del daño de las hazards al cambio.
Se puede usar con la Scizorita , aunque visto que este set es Defensivo Especial, no lo recomiendo.
Choice Band
Objeto:
Scizor (M) @ Choice Band
Habilidad: Technician
EVs: 112 HP / 252 Atk / 144 Spe
Adamant Nature
- Bullet Punch (Obligatorio)
- U-Turn
- Pursuit
- Superpower
Un muy buen set bastante usado que nos permite superar en velocidad al Heatran básico y poder hacerle Superpower (también podemos añadir los 252 a HP y quitarselos a Speed). Pursuit se añade para trappear a Latios, aunque no quito la posibilidad de usar Knock Off. Finalmente, un U-Turn para escapar del campo y dejar algo de daño y el típico Bullet Punch obligatorio.
Otras Opciones
Ataque Rápido, Amago o Sonámbulo son otras opciones a tener cuenta en el Set Choice Bander, aunque sus usos son muy limitados si los comparamos con el resto de ataques
Pantalla luz o Danza lluvia pueden servir si lo que buscamos es apoyar a nuestro equipo, sobre todo en el Set Bulky Defogger.
También se puede optar por Night Slash para no ser tan susceptible a Pokémon Bulky de tipo Fantasma (Jellicent), aunque un Conkeldurr evitaría esto y nos countearia.
Un set Choice Scarf para superar a Magnezone y Heatran, para darles OHKO con Superpower.
También es viable un set Batton pass, ya que cuenta con Agility + Swords Dance, lo cual no le cuesta demasiado de cargar gracias a su bulk y tipos.
Puedes tener en cuenta también Aerial Ace, el cual puede golpear bastante duro con un set choice a Pokémon Lucha.
Ataque Rápido, Amago o Sonámbulo son otras opciones a tener cuenta en el Set Choice Bander, aunque sus usos son muy limitados si los comparamos con el resto de ataques
Pantalla luz o Danza lluvia pueden servir si lo que buscamos es apoyar a nuestro equipo, sobre todo en el Set Bulky Defogger.
También se puede optar por Night Slash para no ser tan susceptible a Pokémon Bulky de tipo Fantasma (Jellicent), aunque un Conkeldurr evitaría esto y nos countearia.
Un set Choice Scarf para superar a Magnezone y Heatran, para darles OHKO con Superpower.
También es viable un set Batton pass, ya que cuenta con Agility + Swords Dance, lo cual no le cuesta demasiado de cargar gracias a su bulk y tipos.
Puedes tener en cuenta también Aerial Ace, el cual puede golpear bastante duro con un set choice a Pokémon Lucha.
Compañeros de Equipo
Cualquier Pokémon de tipo Dragón va perfectamente bien con un Scizor, ya que countea a muchas de sus debilidades, y Scizor les protege del tipo Hada.
Pokémon tipo Agua pueden cubrir su daño x4 de Fuego, y además podemos optar por cubrir tipos que pueden molestar a el tipo Agua, como el Planta.
También podemos optar por tipo Tierra para cubrir Pokémon tipo Eléctrico que pueden tener/aprender HP Fire o Overheat (caso de Manectric).
Pokémon tipo Agua pueden cubrir su daño x4 de Fuego, y además podemos optar por cubrir tipos que pueden molestar a el tipo Agua, como el Planta.
También podemos optar por tipo Tierra para cubrir Pokémon tipo Eléctrico que pueden tener/aprender HP Fire o Overheat (caso de Manectric).
Amenazas
Scizor teme a los Pokémon Tipo Fuego, sobre todo si son más rápidos que el (hablando de todo el meta de Pokémon de tipo Fuego, que es bastante rápido).
Añado que el Pokémon que más puede temer es un Moltres, aunque este no se vea mucho en OU, ya que es RU.
Añado también que Pokémon bulky como Weezing pueden countearle fácil, y sobre todo si pueden aprender ataques tipo Fuego como Fire Blast.
Magnezone y Magneton son grándes counters de Scizor, por su doble tipo Eléctrico/Acero. Skarmory countea también bastante bien a Scizor, porque lo unico que le puede hacer daño suficiente es un Superpower boosteado previamente desde Swords Dance.
Añado que el Pokémon que más puede temer es un Moltres, aunque este no se vea mucho en OU, ya que es RU.
Añado también que Pokémon bulky como Weezing pueden countearle fácil, y sobre todo si pueden aprender ataques tipo Fuego como Fire Blast.
Magnezone y Magneton son grándes counters de Scizor, por su doble tipo Eléctrico/Acero. Skarmory countea también bastante bien a Scizor, porque lo unico que le puede hacer daño suficiente es un Superpower boosteado previamente desde Swords Dance.
Agradecimientos:
- PxPerto (Tanto la página como el foro) y WikiDex.
- A los administradores por estar siempre a mi disposición en el servidor.
- A todos los que me dijeron todo lo que faltaba y cómo mejorar el post. ¡Muchísimas Grácias!